Bezig met het laden van de pagina,
een moment geduld a.u.b.
Algemene Informatie De Zwarte Vlam I De Zwarte Vlam II De Zwarte Vlam III De Zwarte Vlam IV De Zwarte Vlam V
 
Jouw browser ondersteunt geen Javascript, dit zal de functionaliteit van deze site beperken en aangeraden wordt om dit aan zetten.
Helaas kunnen wij dus ook niet controleren of cookies aanstaan op browser, cookies zijn nodig om de inschrijvingen goed te kunnen afhandelen.
Bij LARP speel je met een groep mensen een spannend improvisatie theaterspel binnen de grenzen van een verzonnen wereld.
Publiek is er niet; men speelt met elkaar, v??r elkaar. Er staat maar weinig van tevoren vast. Niemand heeft vaste
tekst, er bestaat geen script. Iedereen is vrij om zich te gedragen zoals hij mooi en passend vindt bij zijn
zelfverzonnen karakter. Doel van het spel is om met elkaar een spannend verhaal te beleven.

Natuurlijk staat er wel iets van tevoren vast. Als speler maak je vooraf kennis met de bijzonderheden van de
speelwereld en enkele spelregels. Thuis bedenk je het karakter dat je gaat spelen en zorg je voor een mooi kostuum.
Ondertussen bedenkt de organisatie een basis voor een verhaal. Tijdens het spel wordt dit uitgangspunt met behulp van
figuranten, aankleding en speciale effecten voor het voetlicht gebracht. De keuzes en acties van de spelers bepalen
uiteindelijk hoe het verhaal loopt!

Hoewel een rollenspel-evenement grotendeels een improvisatie-toneelstuk is, gelden er spelregels om de acties in goede
banen te leiden. Net zoals in de echte wereld niet alles mogelijk is, zijn binnen de fictieve spelwereld je acties aan
regels gebonden. Een voorbeeld: De Zwarte Vlam speelt in de Middeleeuwen, een tijd waarin men elkaar met zwaarden te
lijf ging. Met speciaal voor LARP vervaardigde, zachte zwaarden worden dit soort gevechten gespeeld, en er is een
eenvoudig puntensysteem om te zien wanneer je iemand geveld hebt.

Omdat er bij LARP geen publiek is, hoeft er ook niet op een toneel gespeeld te worden; men speelt op een locatie die
past bij het verhaal. De Zwarte Vlam speelt zich af rond herberg De Vier Ruiters in een afgelegen dorpje in de bossen.
Deze locatie krijgt gestalte in en rond een kamphuis in de bossen bij Oosterhout. Een Vlam duurt een weekend, van
vrijdagavond tot zondagmiddag.

Het gevoel van de rollenspel-ervaring komt niet over in een droge tekst. Dat gevoel snap je pas wanneer je diep in de
nacht door een maanverlicht bos hebt gestruind, bang voor struikrovers achter iedere boom; wanneer je met bonzend hart
je medespeelster van al haar (theater)geld hebt beroofd; wanneer je hebt gevochten voor je leven, schouder aan
schouder met je kameraden van het kampvuur; wanneer je zondagmiddag in je auto stapt en vergeten bent waar het
gaspedaal zit, doordat je twee dagen in de Middeleeuwen was.